Das Leveln in Roblox Is Unbreakable erfordert das Abschließen von Story-Kapiteln, das Erreichen bestimmter Level-Voraussetzungen für wichtige Boss-Quests sowie das Farmen wiederholbarer Begegnungen oder Trials. Der Fortschritt beginnt in Part 1 (Phantom Blood), wechselt auf Level 20 zu Part 5 (Vento Aureo) und schaltet auf Level 70 Part 7 (Steel Ball Run) frei.

Level-Schranken und Story-Meilensteine

Der Fortschritt zwischen den Story-Kapiteln und bestimmten Bossen hängt vom Erreichen fester Level-Anforderungen ab, bevor NPCs ihre Quests anbieten.

Kapitel / ZielLevel-AnforderungQuestgeber / ZugangspunktWichtige Aktivitäten
Londoner Polizei-QuestLevel 5Polizist (London)Besiege 5 Straßenkriminelle
Straizos AufgabeLevel 5Straizo (Windknight's Lot)Besiege 10 Zombies
Bruford-BosskampfLevel 10Will ZeppeliBesiege Bruford; lässt Pluck-Schwert fallen (5 % globaler Drop)
Dio-BosskampfLevel 15Jonathan Joestar (Dios Schloss)Besiege Vampir-Dio
Vento Aureo (Part 5)Level 20Hauptmenü / NeapelSchaltet Karte von Part 5, Daniel J. D'arby und Promo-Codes frei
Steel Ball Run (Part 7)Level 70HauptmenüSchaltet Story-Karte von Part 7 frei; Spielmodus empfiehlt Level 100
Ranglisten-1v1-PvPLevel 100 empfohlenPvP-MenüKompetitiver Modus mit hochstufigem Spielerpool

Part 1: Phantom Blood Leveling-Walkthrough

Neue Charaktere starten vor dem Joestar-Anwesen. Das Early Game konzentriert sich darauf, Geld zu sammeln, deine erste Spezialität zu erlernen und die ersten Level-Schranken zu durchbrechen.

Vom Anwesen nach London (Level 1 bis 5)

  1. Sprich mit Jonathan Joestar auf der rechten Seite des Geländes des Joestar-Anwesens.
  2. Tritt im Boxkampf gegen Dio an und kehre dann zu Jonathan im Anwesen zurück.
  3. Jonathan weist dich an, nach London zu reisen, um das Gift zu untersuchen, das seinem Vater verabreicht wurde. Nutze die Droschke des Kutschers (The Coachman) vor den Toren des Anwesens für eine Schnellreise.
  4. Durchsuche London nach Truhen oder fallengelassenen Gegenständen auf dem Boden. Verkaufe gesammelte Beute an den Schwarzmarkthändler, um Geld anzuhäufen.
  5. Nimm auf Level 5 die Straßen-Quest vom Polizisten an, um fünf Kriminelle für frühe Erfahrungspunkte und Geld zu besiegen.
  6. Finde Speedwagon in der Unterführung. Er verlangt eine Zahlung von 1.500 $, um Einzelheiten über das Gift preiszugeben.

Hamon-Training und Windknight's Lot (Level 5 bis 14)

Kehre nach der Bezahlung von Speedwagon zum Joestar-Anwesen zurück, um mit Jonathan zu sprechen, und suche anschließend Will Zeppeli direkt vor dem Grundstück auf.

Zeppeli lehrt die Hamon-Spezialität für 2.000 $. Wenn dir das Geld fehlt, farme Londoner Truhen oder Straßenfeinde. Hamon fügt eine eigene Energieleiste hinzu und schaltet grundlegende Fähigkeiten wie Zoom Punch (freigeschaltet auf Level 9 im Fertigkeitenbaum) und Sunlight Yellow Overdrive frei.

Sobald du mit Hamon ausgestattet bist:

  1. Sprich mit dem Kutscher, um nach Windknight's Lot zu reisen.
  2. Nimm Straizos Quest an, um 10 Zombies zu eliminieren.
  3. Begib dich zum Friedhof auf der linken Seite von Windknight's Lot und sprich auf Level 10 mit Zeppeli, um die Bruford-Boss-Quest zu erhalten. Bruford respawnt etwa alle drei bis fünf Minuten. Sein Besiegen bietet eine 5%-Chance, dass das Pluck-Schwert als globaler Drop fällt.
  4. Farme die umliegenden Zombies, bis du Level 15 erreichst. Die darauffolgende Quest wird vorher nicht freigeschaltet.

Abschluss von Part 1 (Level 15 bis 20)

Gehe den Hügel hinauf zu Dios Schloss und sprich mit Jonathan. Auf Level 15 erteilt Jonathan den Auftrag, Dio im Schlossturm zu besiegen.

Blocke Dios Augenlaser-Angriffe ab, um den erlittenen Schaden zu halbieren, und kanalisiere Sunlight Yellow Overdrive während seiner Vampir-Angriffssalven. Sobald Dio fällt, gilt der Story-Modus als abgeschlossen, dein Charakter wird sich jedoch voraussichtlich um Level 18 oder 19 befinden. Öffne das Questlog, navigiere zu „Dio the Invader“ und wähle Replay. Besiegst du Dio ein zweites Mal oder farmst Zombies in Windknight's Lot, erreicht dein Charakter Level 20.

Part 2: Vento Aureo Fortschritt (Level 20 bis 70)

Kehre auf Level 20 ins Hauptmenü zurück und lade die in Neapel angesiedelte Vento-Aureo-Karte. Mit Level 20 wird außerdem die Möglichkeit freigeschaltet, Codes einzulösen und an Daniel J. D'arbys Glücksspieltisch zu interagieren.

Story-Ziele in Neapel

Drücke M, um die Karte zu öffnen, oder nutze örtliche Taxis für den Transfer durch Neapel (1.000 $ bis 3.000 $ pro Fahrt):

  • Sprich zu Beginn mit Koichi. Konfrontiere Giorno, um Koichis gestohlenes Gepäck wiederzubeschaffen. Das Zurückbringen der Tasche belohnt dich mit einem Stand-Pfeil (Arrow). Die Überlebenschance bei einem Stand-Pfeil skaliert direkt mit dem Charakter-Level, was bedeutet, dass Versuche auf niedrigem Level das Risiko des Todes bergen.
  • Suche Giorno erneut auf, um die Quest gegen Leaky-Eye Luca zu erhalten. Das Besiegen von Luca bringt eine Schaufel als Waffe ein.
  • Reise zum Bahnhof, um gegen Bruno Bucciarati zu kämpfen.
  • Besuche Polpo im Gefängnis, um die Feuerzeug-Herausforderung anzunehmen, bei der du die Flamme drei Minuten lang schützen musst.
  • Schließe dich wieder dem Team im Café an, beantworte die Mathefragen und sprich mit Mista und Abbachio.
  • Triff Mr. X in der Nähe der Mittelschule, um festgelegte Kopfgeldaufträge und Stadtaufgaben abzuschließen.
  • Fordere Risotto Nero heraus und kämpfe dich durch die verbleibenden Mafia-Kämpfe bis hin zu Diavolo.

Schnelle Level-Routen: Trials und Quests

Das Erreichen höherer Meilensteine wie Level 70 für Steel Ball Run und Level 100 für Endgame-Builds erfordert strukturiertes Grinding über den einmaligen Story-Abschluss hinaus.

Trials-Farming

Trials sind über Funny Valentine oder das Hauptmenü zugänglich. Diese Bosskämpfe belohnen mit beträchtlichen Mengen an Erfahrung, Geld und geteilten Item-Drops für Squads. Das Farmen von Trials in einer Gruppe verkürzt die Kill-Zeiten, ohne individuelle Beute-Drops zu beeinträchtigen. Zu den hochkarätigen Trial-Bossen gehören:

  • Diavolo
  • DIO (erforderlich, um Star Platinum zu Star Platinum: The World weiterzuentwickeln)
  • Jotaro Part 4

Quest-Wiederholungen und Raum-Zeit-Risse

Falls sich Boss-Trials für deinen aktuellen Build noch zu schwer anfühlen, farme wiederholbare Open-World-Begegnungen:

  • Quest-Wiederholungen: Das Wiederholen von Boss-Quests wie Dio oder Risotto aus deinem Questlog gewährt feste Erfahrungsausschüttungen beim Abschluss.
  • Raum-Zeit-Risse (Space-Time Rifts): Über die Karte verteilte dimensionale Risse spawnen Gegner, die bei einer Niederlage enorme Erfahrung einbringen.
  • Double-XP-Events: Das Spielen an aktiven Doppel-XP-Wochenenden beschleunigt das Vorankommen durch mittlere Level-Sperren.

Fertigkeitenbaum und Attributsverteilung

Jeder Levelaufstieg gewährt einen Fertigkeitenpunkt. Der Charakterbaum umfasst insgesamt 77 Punkte, die auf vier Kernattribute verteilt werden:

AttributPrimäre EffekteBuild-Überlegungen
VitalitätErhöht den maximalen Gesundheitspool und beschleunigt die passive LP-Regeneration.Entscheidend für das frühe Überleben gegen Boss-Angriffssalven.
StärkeErhöht den Basis-Angriffsschaden und hebt das maximale Ausrüstungsgewichtslimit an.Primärer Schadenswert; ermöglicht das Ausrüsten schwerer Rüstungssets ohne Geschwindigkeitsabzüge.
BeweglichkeitErhöht die Basis-Bewegungsgeschwindigkeit und verlängert die Dash-Distanz.Wirkt den Gewichtsabzügen schwerer Rüstung entgegen; ermöglicht effektives Ausweichen und Erholen.
VerteidigungErhöht die Block-LP (die blaue Abwehrleiste) und die Blockdauer.Verhindert Blockbrüche und schützt vor Betäubungszuständen bei längeren Combos.

Das Überschreiten des Ausrüstungsgewichtslimits deines Charakters deaktiviert das Sprinten vollständig, während das Erreichen der halben Kapazität einen leichten Bewegungsabzug verursacht. Investiere Punkte in Stärke, um schützende Rüstung zu tragen, ohne an Mobilität einzubüßen. Stand-spezifische Fertigkeitenbäume funktionieren unabhängig vom Basis-Charakterbaum und werden jedes Mal zurückgesetzt, wenn du deinen Stand wechselst.

Häufig gestellte Fragen

Welches Level ist erforderlich, um Steel Ball Run in Roblox Is Unbreakable freizuschalten?

Für den Zugriff auf die Story-Karte von Part 7 (Steel Ball Run) ist Level 70 erforderlich. Für den dedizierten Steel-Ball-Run-Mehrspielermodus sind 12 Spieler erforderlich, um eine Lobby zu starten, wobei Level 100 offiziell empfohlen wird.

Wie funktioniert die Erfolgsquote des Stand-Pfeils?

Der Erfolg mit einem Stand-Pfeil skaliert mit dem Charakterlevel. Der Versuch, einen gewöhnlichen Stand-Pfeil auf einem sehr niedrigen Level zu verwenden, birgt eine hohe Wahrscheinlichkeit des Scheiterns und des Todes des Charakters.

Wie erreiche ich Level 20, um Part 1 zu verlassen?

Besiege Dio in seinem Schloss, öffne dein Questmenü und wiederhole die Quest „Dio the Invader“. Alternativ kannst du Zombie-Mobs in Windknight's Lot farmen, bis der Meilenstein von Level 20 erreicht ist.

Wo kann ich einen Stand oder Spezialitäts-Build zurücksetzen?

Finde den Whitesnake-NPC in der Spielwelt, um einen bestehenden Stand- oder Spezialitäten-Fertigkeitenbaum zurückzusetzen.