Der Early Access von Roblox Is Unbreakable ist ein spezieller Game-Pass zum Preis von 500 Robux. Er gewährt Spielern direkten Zugriff, um Stand-Movesets zu testen, die sich noch in der aktiven Entwicklung befinden, bevor sie offiziell veröffentlicht werden. Der Kauf dieses Passes ermöglicht das experimentelle Testen kommender Kampf-Sets wie The Hand direkt auf Live-Servern.

Preis und offizielle Funktion des Early Access Game-Passes

Der Game-Pass ist offiziell unter der Pass-ID 1644351578 für Roblox Is Unbreakable gelistet, einem von JoJo's Bizarre Adventure inspirierten Action-RPG der Roblox Is Unbreakable Official-Gruppe. Laut der Entwicklerbeschreibung auf der offiziellen Roblox-Shopseite ermöglicht der Pass die Nutzung von Movesets, die sich derzeit in der Entwicklung befinden, noch bevor sie öffentlich zugänglich gemacht werden.

Der Pass wird neben mehreren anderen optionalen Käufen im Shop des Spiels angeboten:

Game-PassPreis (Robux)Zweck des Passes
Early Access500Schaltet in Entwicklung befindliche Movesets vor der offiziellen Veröffentlichung frei
Custom Kill Sound100Spielt einen benutzerdefinierten Sound ab, wenn ein Gegner besiegt wird
Private Servers750Gewährt dauerhaften Zugriff auf private Serverinstanzen
2x Steel Ball Run Rewards2000Verdoppelt die im Steel Ball Run verdienten Belohnungen

So rüstest du Early-Access-Stands aus

Der Erwerb des Passes platziert einen unveröffentlichten Stand nicht automatisch in einem aktiven Slot. Basierend auf Gameplay-Tests des Content-Creators Nitro müssen Spieler bestimmte Schritte befolgen, um auf Vorab-Builds zuzugreifen:

  1. Kaufe den Early-Access-Pass auf der Roblox-Spielseite oder im In-Game-Shop für 500 Robux.
  2. Versetze deinen Charakter in den Status „Standless“ (setze bei Bedarf einen aktiven Stand mit einer Rokakaka-Frucht zurück).
  3. Öffne das Stand-Lager (Stand Storage), während du „Standless“ bist, um das in Entwicklung befindliche Stand-Moveset anzuzeigen und auszurüsten.

Early-Access-Moveset-Präsentation: The Hand

Early-Access-Tests bieten Spielern eine funktionale Vorschau auf unveröffentlichte Stand-Fähigkeiten und deren Attributpunkte-Investitionen. Nitros Präsentation zeigte The Hand, der als Nahkampf-Stand mit Raum-Löschungs-Fähigkeiten klassifiziert ist.

Skill-Tree-Verteilung

Der getestete Build verteilte Skill-Punkte ausgehend von einem Basis-Pool von 100 Punkten:

  • Kernfähigkeiten, Upgrades für Zerstörungskraft und Mobilitäts-Skills erforderten rund 80 Skill-Punkte.
  • Ein optionaler filmischer Beatdown-Angriff erforderte zusätzliche Skill-Punkte über das Basis-Moveset hinaus.

Kit-Übersicht und Kampfmechaniken

Die Tests zeigten mehrere unterschiedliche Angriffsoptionen und spezifische Interaktionsgrenzen:

  • Erase: Der grundlegende offensive Hieb. In Kampftests traf dieser Angriff keine am Boden liegenden, niedergeschlagenen Gegner.
  • Eraser Teleport: Löscht den Raum über eine kurze Distanz aus und katapultiert den Nutzer für schnelle Mobilität nach vorne.
  • Eraser Pull: Zieht einen anvisierten Gegner zum Nutzer heran. Tests bestätigten, dass dieser Move keine Hyper Armor besitzt, was bedeutet, dass eingehende Treffer die Ausholbewegung unterbrechen können.
  • Amplified Eraser Pull / Beatdown: Eine filmische Finishing-Sequenz, die im Test etwa 66 bis 67 Schaden verursachte.
  • Nahkampf-Utilities: Eine Standard-Barrage, ein schwerer Schlag und ein Dropkick am Boden, der Betäubungseffekte bietet und nützlich ist, um einfache Angriffsketten zurückzusetzen.

Da Movesets, die über den Pass zugänglich sind, Vorabversionen in Arbeit bleiben, können Reichweiten, Schadenswerte und Rüstungszustände vor der offiziellen Veröffentlichung noch angepasst werden.

Häufig gestellte Fragen

Wie viel kostet der Early Access in Roblox Is Unbreakable?

Der Early-Access-Game-Pass kostet 500 Robux direkt im Shop-Reiter von Roblox Is Unbreakable.

Wo wählt man Early-Access-Stands nach dem Kauf aus?

Versetze deinen Charakter in den Zustand „Standless“ und öffne dann das Menü „Stand Storage“, um den aktuell zum Testen verfügbaren Stand abzurufen.

Bietet der Early Access fertige Versionen kommender Charaktere?

Nein. Die Entwicklerbeschreibung stellt klar, dass der Pass Zugriff auf Movesets gewährt, die sich derzeit in der Entwicklung befinden. Die beim Testen beobachteten Mechaniken, Animationen und Schadenswerte stellen unvollständige Builds dar.